PlayDeck

Zentrale Infrastruktur für das neue Gaming-Ökosystem von Telegram

PlayDeck Gaming-Plattform

PlayDeck ist mehr als nur ein Produktkatalog – es ist die zentrale Infrastruktur hinter dem neuen Gaming-Ökosystem von Telegram. Als führendes Verzeichnis für Mini-Games und interaktive Erlebnisse verbindet PlayDeck Spieler, Entwickler und Monetarisierungstools in einer hochverteilten, echtzeitfähigen Umgebung. Als das Team von PlayDeck auf H-Studio zukam, war das Ziel klar: ein sicheres, skalierbares und modulares Backend-System zu entwickeln, das Millionen täglicher Interaktionen verarbeiten kann – tief integriert in das Telegram-Ökosystem (Bots, Stars-Tokens, TON-Zahlungen und In-Chat-Games).

Unsere Herausforderung

Das Telegram-Ökosystem umfasst über 700 Millionen monatlich aktive Nutzer und eine schnell wachsende In-Chat-Gaming-Szene. Um dieses Volumen zu unterstützen, benötigte PlayDeck ein Backend, das in der Lage ist: • Tausende gleichzeitige Spieler in Echtzeit zu verwalten • Kontinuierliche Kommunikation zwischen Bots, Nutzern und Spielen zu ermöglichen • Zahlungen, Achievements und Ranglisten in Millisekunden zu verarbeiten • Horizontal zu skalieren – ohne Downtime • Entwicklern ein Toolkit zu bieten, das Onboarding und Monetarisierung vereinfacht Kurz gesagt: Echtzeit-Architektur, Zero-Downtime und Skalierbarkeit von Anfang an.

Unser Ansatz

Wir entwarfen und implementierten die komplette Backend-Architektur von PlayDeck – vom System-Design und Dataflow bis zur Bereitstellung und Überwachung – auf Basis einer Microservices-Architektur, die auf Geschwindigkeit, Isolation und Transparenz ausgelegt ist. Technologie-Stack • Backend-Kern: Kotlin, Spring Framework • Netzwerk: Netty – effizientes asynchrones I/O • Event-Streaming: Apache Kafka • Datenbanken: PostgreSQL + jOOQ ORM • Analytics & Storage: ClickHouse für großskalige Eventanalysen • Caching & Queues: Redis für Leaderboards, Caching und verzögerte Jobs (Redis Streams) • Dev-Tools: Docker, Kubernetes, CI/CD-Pipelines System-Architektur Die Plattform wurde in unabhängige, domänenspezifische Services gegliedert: • User Service – Authentifizierung, Profile, Sessions • Game Catalog Service – Indexierung, Suche, Empfehlungen • Leaderboard Service – Echtzeit-Rankings und Statistikaggregation • Payments Service – Integration mit TON und Telegram Stars • Notification Service – Push-Events, Engagement, Reminder • Bot Gateway – sichere Kommunikationsschicht zwischen Telegram-Bots und Backend Jeder Service läuft in einem isolierten Container mit Load-Balancing, zentralisiertem Logging und Autoscaling über Kubernetes. Automation & Observability Um Transparenz und Zuverlässigkeit zu gewährleisten, implementierten wir vollständige Observability: • ELK Stack und Grafana für Echtzeit-Monitoring • Slack-basiertes Alerting-System für kritische Events • Distributed Tracing für Debugging und Optimierung • Continuous-Delivery-Pipelines wurden aufgebaut, um schnelle Iterationen ohne Downtime zu unterstützen Security & Reliability Die Architektur wurde mit mehrschichtiger Sicherheit entwickelt: • Verschlüsselte Service-zu-Service-Kommunikation • Rate Limiting und Authentifizierung auf API-Gateway-Ebene • Automatisierte Security-Audits in den CI/CD-Flow integriert Integration mit Telegram Einer der technisch komplexesten Aspekte war die tiefe Integration in das Telegram-Ökosystem: • Bot API & Inline Games – sofortiger Start von Spielen direkt aus dem Chat • TON Payments & Telegram Stars – Multi-Währungs-Unterstützung für In-Game-Käufe • Deep Linking & Referrals – nahtlose Bewegung zwischen Spielen und Nutzerkanälen • Real-Time Messaging – Verarbeitung von Tausenden gleichzeitiger Bot-Updates pro Sekunde Dieses Setup ermöglicht Echtzeit-Synchronisation zwischen Chat-Aktivität, Spiel-Sessions und Backend-Systemen – und macht Telegram effektiv zu einer vollständigen Gaming-Plattform.

PlayDeck ArchitecturePlayDeck Platform

Ergebnisse

  • PlayDeck wurde erfolgreich gelauncht und bildet heute das technische Rückgrat des Telegram-Gaming-Ökosystems
  • Tausenden von Spielen und Millionen täglicher Interaktionen
  • Antwortzeiten unter 200 ms bei Spitzenlast
  • Zero-Downtime-Deployments
  • Einer stabilen Basis für globale Entwickler-Onboarding- und Monetarisierungs-Prozesse
  • Das System unterstützt nun eine weltweite Community von Entwicklern und Spielern, die innerhalb von Telegram bauen, teilen und spielen

Technischer Stack

Backend: Kotlin · Spring Framework

Networking: Netty

Messaging: Apache Kafka

Databases: PostgreSQL + jOOQ ORM

Analytics: ClickHouse

Caching: Redis

Infrastructure: Docker · Kubernetes

Duration: Laufend

Team: Senior Engineers

Erkenntnisse

Skalierbare Infrastruktur ist die Grundlage für Product-Market-Fit – Wachstum braucht Struktur. Transparenz, Modularität und asynchrone Verarbeitung (Kafka, Redis Streams) vereinfachen Echtzeit-Systeme drastisch. Startup-Speed muss nicht zu Tech-Schulden führen – der richtige Stack ermöglicht beides. PlayDeck zeigt, dass selbst frühe Produkte auf Enterprise-Architektur laufen können – ohne Enterprise-Budget. Durch modulare Microservices, Event-Streaming und Automatisierung half H-Studio, eine Plattform zu schaffen, die natürlich skaliert – ein perfektes Beispiel für "Startup Engineering that Lasts."

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